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利用after伪元素实现hr效果

发表于 2018-09-04   |   分类于 HTML/CSS   |  

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JS中new与Object.create()的区别深入解析

发表于 2018-08-21   |   分类于 JS   |  

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Element中使用dialog实现下一步出现闪屏现象解决方法

发表于 2018-08-20   |   分类于 vue   |  

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弹窗出现下一步下一步这种页面很常见,使用element ui时一般用dialog实现,如果每一步的弹窗都用一个dialog的话,那么在点击“下一步”,两个dialog弹窗切换的时候会出现闪屏现象,这是因为前一个dialog关闭,新dialog打开有一段时间间隙,会有明显的遮罩层切换效果。

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【设计模式】发布-订阅模式

发表于 2018-08-17   |   分类于 JS设计模式   |  

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发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都将得到通知。

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【ES6】Set和Map数据结构

发表于 2018-07-24   |   分类于 ES6   |  

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git合作开发简单流程

发表于 2018-07-23   |   分类于 git   |  

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vue中computed、method、watch区别

发表于 2018-07-12   |   分类于 vue   |  

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computed

  • 计算属性不能是在data里定义过的
  • computed比较适合对多个变量或者对象进行处理后返回一个结果值,也就是数多个变量中的某一个值发生了变化则我们监控的这个值也就会发生变化,举例:购物车里面的商品列表和总金额之间的关系,只要商品列表里面的商品数量发生变化,或减少或增多或删除商品,总金额都应该发生变化
  • 在Vue中计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,而方法是不会基于它们的依赖进行缓存的。从而使用computed属性要比method性能更好。
  • computed有缓存,若相关数据未发生变化,则不调用;
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vue router小结

发表于 2018-07-09   |   分类于 vue   |  

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要点:

  • 路由的不同页面实质就是动态加载不同的组件
  • 每一个xx.vue就是一个组件
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vue中的slot小结

发表于 2018-07-06   |   分类于 vue   |  

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要点:

  • 内容是由父组件决定的
  • 父组件中的内容将替代子组件中<slot>标签及它的内容
  • 子组件slot定义处可以规定显示顺序等

作用域插槽

  • 显示样式父组件决定,内容可以由子组件插槽中绑定
  • 子组件中通过v-bind绑定属性将子组件的内容传递过来,在父组件中通过slot-scope接受子组件的内容
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关于电影的奇思异想

发表于 2018-06-19   |   分类于 杂七杂八   |  

上午写论文的时候听到英雄联盟的歌曲,突然有个奇思妙想。

以后的动画片或者电影可不可以也像LOL这样,创建每个角色和场景,然后导演可像玩游戏一样控制人物的移动、动作,然后后期配音,这样就构成了一部电影,打斗技能也能通过编程设定。

假如有这样一个开放的平台,开发者可以在这个平台创建各种风格的基本人物,其他人也能引用这些基本角色或进行二次加工,人物角色的可复用可节省大量人力物力,提供重复利用率

或者以后技术更发达了,可以创建出逼真的像明星一样的人物造型,那以后拍电影都不需要演员了,普通大众也可以随心所欲的拍出自己的电影,使得拍电影更大众化。

丰富人物角色的动作、演技,使得更逼真是这样一个平台的最大难点。感觉如果有这样一个平台的话盈利点也非常多。

如果真能实现一个这种平台,感觉又会是一家迅速串红的公司,从自媒体串红可以看出,我们这种屁民还是很想把自己内心的想法展示给全世界看的。

以上是个人一些关于电影与可编程的一些奇怪想法。

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王寒松

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